Spelwerelden waarin je blijft rondlopen

Bij Amsterdam Official Play App maken we originele spelconcepten aan de Keizersgracht in Amsterdam. Personages, omgevingen en gameplay krijgen samen één herkenbare stijl. Begin bij onze robotvos.

Studiobeeld van een kleine robotvos met blauw oplichtende details tussen schetsen van spelwerelden en een digitale spelinterface
Een eerste blik op onze werktafel: personage, omgeving en spelinterface in ontwikkeling.

Uitgelichte spellen en studio-aanbod

Vier werelden met een eigen sfeer. Bekijk de projecten en kies welk idee je verder wilt verkennen.

Robotvos met een blauw gloeiende kern op een rotsachtig pad in een fantasiewereld vol metalen planten

Vos van Staal

Volg een kleine robotvos met een blauw oplichtende kern door vergeten werkplaatsen en ruige valleien. De kern bepaalt hoe je puzzels oplost en deuren opent. Een compact avontuur met een eigenzinnig hoofdpersonage.

€ 39,99€ 31,99

Een studio gebouwd op verbeelding

In ons atelier aan de Keizersgracht begint elk spel met een helder idee en een schets. De robotvos is onze herkenbare studio-mascotte; zijn blauwe details keren terug in personages en spelinterfaces. We combineren 2D-illustratie met 3D-omgevingen en testen vroeg of een spelmechaniek prettig speelt. Eerst concept en prototype, daarna speeltest en productie. Zo blijft de stijl verbonden met wat je echt kunt doen in het spel.

  • Concept
  • Prototype
  • Speeltest
  • Productie
Gestileerd fantasylandschap met een stenen doorgang, varens en een klein blauw verzamelobject op de voorgrond
Omgevingsschets met een relikwie dat spelers naar een verborgen route leidt.

Wat partners en spelers zeggen

Een sterke stijl moet ook aan de speeltafel werken. Dit viel onze samenwerkingspartners op.

  • Portret van Eljee Donko in een lichte werkruimte
    “De robotvos maakt de visuele identiteit meteen herkenbaar. Je ziet hem terug in de schetsen én in de spelinterface.” Eljee D.
  • Portret van Cano Voeten naast een werktafel met concepttekeningen
    “Ik werkte met de studio aan personageontwerp en kreeg snel duidelijke feedback op silhouet, materiaal en expressie. Daardoor kon ik mijn schetsen gericht aanpassen. De afspraken bleven concreet en de stijl bleef herkenbaar door alle iteraties heen.” Cano Voeten, conceptartiest
  • Portret van Alkis Vandeberg in een ruimte met spelprototypes
    “Waarom kozen we voor Amsterdam Official Play App? Omdat Vos van Staal al in het prototype leuk voelde om te besturen. Dat merk je meteen.” Alkis Vandeberg, speeltester

Studio-trajecten met korting

Kies een startpunt dat past bij de omvang van je spelidee. We bespreken de inhoud samen tijdens de intake.

15% korting

Concepttraject

Personageontwerp en sfeerschetsen voor een eerste richting.

Selecteer dit traject
10% korting

Productiepartner

Artdirection en prototyping om ideeën speelbaar te maken.

Selecteer dit traject
20% korting

Volledige studio-overeenkomst

Wereldbouw, gameplay en oplevering binnen één afgestemd traject.

Selecteer dit traject

Veelgestelde vragen

Praktische antwoorden over samenwerken met onze studio.

Hoe lang duurt een concepttraject?
De planning hangt af van de omvang en het aantal feedbackrondes. We leggen vooraf vast wanneer je de eerste personageschetsen en sfeerrichting ontvangt. Dat staat helder op papier.
Werken jullie met externe uitgevers en investeerders?
Ja. We kunnen aansluiten bij gesprekken met uitgevers of investeerders en materiaal voorbereiden dat de spelrichting, doelgroep en prototypekeuzes uitlegt.
Kan de robotvos in merchandise of campagnes verschijnen?
Gebruik van de robotvos buiten onze eigen studiocommunicatie spreken we per project af. We leggen de rechten, toepassingen en eventuele beeldbestanden vast in de overeenkomst.
Kan ik de studio aan de Keizersgracht bezoeken?
Een bezoek is mogelijk op afspraak. Plan eerst een studio-intake, dan stemmen we een passend moment af.
Bekijk het studio-aanbod
Bekijk het studio-aanbod