Vos van Staal
Volg een kleine robotvos met een blauw oplichtende kern door vergeten werkplaatsen en ruige valleien. De kern bepaalt hoe je puzzels oplost en deuren opent. Een compact avontuur met een eigenzinnig hoofdpersonage.
€ 39,99€ 31,99
Bij Amsterdam Official Play App maken we originele spelconcepten aan de Keizersgracht in Amsterdam. Personages, omgevingen en gameplay krijgen samen één herkenbare stijl. Begin bij onze robotvos.
Vier werelden met een eigen sfeer. Bekijk de projecten en kies welk idee je verder wilt verkennen.
Volg een kleine robotvos met een blauw oplichtende kern door vergeten werkplaatsen en ruige valleien. De kern bepaalt hoe je puzzels oplost en deuren opent. Een compact avontuur met een eigenzinnig hoofdpersonage.
€ 39,99€ 31,99
Verken Amsterdamse grachten waar achter elke brug een geheim wacht.
€ 24,99€ 19,99
Een vertrouwd polderpad krijgt een onverwachte, futuristische draai.
€ 19,99€ 15,99
Zoek relikwieën in een bos waar wezens zich pas laat laten zien.
€ 29,99€ 23,99
In ons atelier aan de Keizersgracht begint elk spel met een helder idee en een schets. De robotvos is onze herkenbare studio-mascotte; zijn blauwe details keren terug in personages en spelinterfaces. We combineren 2D-illustratie met 3D-omgevingen en testen vroeg of een spelmechaniek prettig speelt. Eerst concept en prototype, daarna speeltest en productie. Zo blijft de stijl verbonden met wat je echt kunt doen in het spel.
Een sterke stijl moet ook aan de speeltafel werken. Dit viel onze samenwerkingspartners op.
“De robotvos maakt de visuele identiteit meteen herkenbaar. Je ziet hem terug in de schetsen én in de spelinterface.” Eljee D.
“Ik werkte met de studio aan personageontwerp en kreeg snel duidelijke feedback op silhouet, materiaal en expressie. Daardoor kon ik mijn schetsen gericht aanpassen. De afspraken bleven concreet en de stijl bleef herkenbaar door alle iteraties heen.” Cano Voeten, conceptartiest
“Waarom kozen we voor Amsterdam Official Play App? Omdat Vos van Staal al in het prototype leuk voelde om te besturen. Dat merk je meteen.” Alkis Vandeberg, speeltester
Kies een startpunt dat past bij de omvang van je spelidee. We bespreken de inhoud samen tijdens de intake.
Personageontwerp en sfeerschetsen voor een eerste richting.
Selecteer dit trajectArtdirection en prototyping om ideeën speelbaar te maken.
Selecteer dit trajectWereldbouw, gameplay en oplevering binnen één afgestemd traject.
Selecteer dit trajectPraktische antwoorden over samenwerken met onze studio.