Grachtenrijk
Smalle bruggen verbinden oude pakhuizen. Achter de kademuren liggen doorgangen die je pas vindt als je de omgeving goed leest.
Omgevingsontwerp bij Amsterdam Official Play App
Een goed speelgebied wijst de weg zonder alles uit te leggen. Wij zetten sfeer, kleur en duidelijke routes in om elke ontdekking verdiend te laten voelen.
Gebieden om in te verdwalen
Elke regio heeft herkenbare vormen en eigen routes. Je ziet waar je naartoe kunt, maar nooit meteen alles.
Smalle bruggen verbinden oude pakhuizen. Achter de kademuren liggen doorgangen die je pas vindt als je de omgeving goed leest.
Lichtgevende gewassen markeren veilige paden tussen zwevende akkers.
De mist maakt zicht schaars. Beweging tussen de bomen vertelt je wanneer je moet opletten.
De robotvos leidt je langs bewegende tandwielen en verlichte doorgangen.
Een speelbare plek begint op papier
We beginnen met grijswaardenblokken. Daarmee testen we zichtlijnen, hoogteverschillen en looproutes voordat kleur de aandacht opeist. Pas als de omgeving zonder uitleg leesbaar is, werken we achtergronden, materialen en licht verder uit.
Een route moet duidelijk aanvoelen. De speler ontdekt de reden onderweg.
Licht helpt de speler kijken
We gebruiken kleur als oriëntatie. Zo voelen gebieden anders aan en blijven belangrijke details zichtbaar.
Blauwe schaduwen geven kades diepte. Warme ramen trekken je blik naar doorgangen.
Accentlampen markeren veilige platforms en laten de robotvos leesbaar afsteken tegen staal.
Verzamelobjecten krijgen per gebied een herkenbaar silhouet en een eigen kleurtoon.
Ontwerpkeuzes in elke scène
We toetsen omgevingen aan praktische vragen. Zo blijft beeldtaal in dienst staan van het spel.
Contrast en compositie maken doelen herkenbaar, ook wanneer het gebied druk is.
We testen looplijnen en zichtpunten vroeg, zodat omwegen een duidelijke reden hebben.
De robotvos blijft herkenbaar in uiteenlopende belichting, zonder de omgeving te overheersen.
Een aanpak op maat van het spel
We kunnen een speelgebied als geheel ontwerpen of aansluiten op bestaand werk van je team.
Een heldere stijlrichting met vormen, materialen en licht voor het gebied.
Bespreek ditEen omgevingsplan met herkenningspunten, zichtlijnen en speelroutes.
Bespreek ditAchtergronden en omgevingskunst, afgestemd op de bestaande spelstijl.
Bespreek ditPraktische antwoorden
Dat hangt af van de spelopzet en de variatie die elke plek toevoegt. We bepalen samen welke regio's nieuwe routes, sfeer of spelregels nodig hebben.
Soms. We bekijken eerst stijl, techniek en gebruiksrechten. Hergebruik is alleen zinvol als het beeld bij beide projecten past.
Ja. We stemmen bestandsindeling, stijlrichtlijnen en benodigde onderdelen vooraf af met het team dat de omgeving inbouwt.