Vix, de robotvos
Vix vindt verborgen routes met zijn kompas en kan korte tijd onzichtbare sporen zichtbaar maken. Hij werd gebouwd als verkenner, maar kiest zelf wie hij helpt.
Personageontwerp · Amsterdam
Bij Amsterdam Official Play App begint een personage met een doel, een stem en een plek in het spel. Daarna krijgt het vorm, tot in de kleinste lichtreflectie.
Klein van stuk. Groot karakter.
Elk hoofdpersonage krijgt een eigen rol in de spelwereld. De vorm, speelstijl en manier van praten horen bij elkaar.
Vix vindt verborgen routes met zijn kompas en kan korte tijd onzichtbare sporen zichtbaar maken. Hij werd gebouwd als verkenner, maar kiest zelf wie hij helpt.
In Kronieken van de Grachten bewaakt hij sluizen die alleen bij eb openen. Hij praat in korte, droge zinnen en vertrouwt liever op daden dan op beloften.
Deze uitvinder uit Neon Polder verplaatst zich met zwevende uitrusting over dijken en waterwegen. Haar gereedschap verandert mee met de omgeving.
In Schaduwdieren onderzoekt zij wezens die alleen in het maanlicht verschijnen. Haar instrumenten zijn verzamelbaar en onthullen telkens een ander spoor.
Een herkenbaar gezicht.
Studio-icoon
We begonnen met een eenvoudige vraag: hoe ziet nieuwsgierigheid eruit als die van metaal is? Vix kreeg een compact silhouet, beweeglijke oren en blauwe lichtdetails die leesbaar blijven in een donker speelbeeld.
Zijn vorm werkt in laadschermen, speliconen en studio-uitingen. De personagegids legt zijn kleuren, houding en expressies vast, zodat hij in iedere scène dezelfde vos blijft.
Elk spoor vertelt iets.
In de schemerzone hebben dieren vaste gewoontes en herkenbare zwakke plekken. Hun animaties volgen hun gedrag: een aarzelende stap, een plotselinge vlucht of een stil moment in het riet.
Loert vanaf natte oevers en beweegt alleen wanneer het water rimpelt.
Leeft in riet · schrikt van licht · vondst: glasoogCirkelend boven verlaten torens, met een korte, hoekige vleugelslag.
Leeft op hoogte · mijdt wind · vondst: askielVolgt stromingen door oude kanalen en lokt reizigers met zachte tonen.
Leeft onder bruggen · doof voor belslag · vondst: koperen belVerschijnt op open plekken en verdwijnt zodra wolken het maanlicht breken.
Leeft in bosranden · vermijdt schaduw · vondst: zilveren haarVerstopt zich in mechanische resten en tikt sneller wanneer gevaar nadert.
Leeft in werkplaatsen · kwetsbaar voor trillingen · vondst: tandwielTrekt in kleine kuddes door laaghangende mist en laat heldere hoefsporen achter.
Leeft op heide · schrikt van vuur · vondst: miststeenHeldere afspraken. Goede personages.
Zo werken we met ontwerpen, schetsen en mascottes.
Afspraken over gebruik en eigendom leggen we per project schriftelijk vast. Zo is vooraf duidelijk wie het ontwerp mag inzetten en voor welke toepassingen.
Ja. Vertel bij je aanvraag wat het personage in het spel moet doen en welke ideeën al vaststaan. Dan bespreken we samen een passende volgende stap.
Gebruik buiten onze eigen studio-uitingen bespreken we vooraf. We stemmen doel, beeldgebruik en toestemming samen af voordat er materiaal wordt gemaakt.